Faire le mal en GN, jusqu'où peut-on aller ?

Auteur·trice La Scénaristerie du Petit Peuple - Collectif
Année de publication 2018
Type de ressource
  • Audio
Langue FR
Résumé Frollo, Maléfique, Hannibal ou Ursula : toute bonne histoire a besoin d'un-e bon-ne vilain-e. En GN, pourtant, ça n'est pas si facile... Outre les difficultés à incarner un-e méchant-e crédible, l'être trop peut constituer un danger : malaise, violence psychologique, mise en danger du cadre fictionnel, de nombreux freins se présentent quand il s'agit de faire le mal en jeu, sans mettre en péril celui-ci et les personnes qui y sont plongées... Alors, jusqu'où peut-on aller pour jouer un personnage mauvais, et surtout, comment peut-on y aller sans faire le mal... vraiment ?

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